성장 14

[일일 회고] 2022. 04. 11

하루 동안 경험했던 사실 새벽 기상 윌라 수도자처럼 생각하기 스픽 20분 1일 1퍼블리 마켓컬리 PM은 고객 경험을 위해 어떤 고민을 할까? 이에 대한 나의 느낌 루틴 무너진 이후 다시 쓰는 일일 회고 최근 급격한 기온 상승으로 주말 내내 나들이. 어제는 11시에 외출해서 5시 귀가. 9:30분에 기절.. 역시 운동을 하면 잠이 잘 온다. 수도자처럼 생각하기는 윌라로 2회독 도전 중인데 들으면 들을수록 약이 되는 말들이 많아서 듣는 내내 끄덕끄덕. (하다가 잠시 생각이 딴 길로 새면 다시 되감기.) 매일 20분 이상 명상을 습관화하기 위해 유튜브 영상을 찾아봄. https://youtu.be/VD8_glZvZAc (요약) 명상하는 동안 딴생각이 드는 것에 대한 죄책감을 가지지 말 것. 생각과 의식의 구분..

일일 회고 2022.04.11

[일일 회고] 2022. 02. 17

하루 동안 경험했던 사실 새벽 기상 스픽 20분 새벽 운동 힙커톤 문제캠프 OT 참여.(줌) 디스콰이엇 마리비즈니스 및 네트워킹 참여.(디스코드) 회사 확진자 1호 발생(뚜둔. 동공 지진👀🤢) 3일 연속 당근 판매 성공. 밀리의 서재 역기획 호기심. 이에 대한 나의 느낌 문제캠프 OT 최종 멤버로 선발 항상 서비스 기획이나 프로젝트 시작할 때 문제정의에서 어려움을 겪었는데 이번 기회에 제대로 문제 찾기에 몰두하고 싶다. 해결캠프도 진행될 거라고 하니 꼭 참여해야지. 서비스 기획 강의도 1주 차 듣고 과제 제출해야 함. (주말은 공부하는 날 예~~~👏👏👏👏👏) 요즘 나 키우기 재미에 빠졌다. 나를 키우고 나를 성장시키는 일을 하루도 멈추지 말아야지. 같은 니즈와 목표를 가진 사람들과 함께할 생각을 하니 의..

일일 회고 2022.02.17

[일일 회고] 2022. 01. 17

하루 동안 경험했던 사실 스타 디자이너의 종말 디자인 퍼실리테이터가 하는 일 폭포수 조직과 린스타트업에서 달라지는 디자이너의 역할 22년 연봉협상. 이에 대한 나의 느낌 워터폴, 린UX, 스쿼드.. 아티클 읽으면서 개념 정리 및 실제 린스타트업에서 디자이너의 역할에 대한 고찰 22년 연봉협상을 진행하면서, 혼자 고민을 좀 했다. 나는 어떤 디자이너로 성장하고 싶은가. 앞으로 내가 나아가야 할 방향과 목표, 그리고 세부적인 필수 계획들은 뭔지. 여기서 배운 점 퍼실리레이터로서의 디자이너(더 이상 짜잔 하고 마치 숨겨둔 보물을 내놓는 마냥 디자인을 제안하는 시대는 옛말이다) 프로젝트 초기단계에서 중요한건 속도다. 거창한 프로토타입이 아니다. 프로덕트의 성공이나 실패는 팀내 대표가 정하는 것이 아니다. 제품을..

일일 회고 2022.01.17

[일일 회고] 2021. 10. 19

하루 동안 경험했던 사실 '나'의 가치관 정리(윈키아 플래너 활용) Figma prototype 기능과 ProtoPie 툴의 차이점이 궁금해서 검색 Comparing prototyping in Figma and ProtoPie - part 1 시청 Prototyping in Figma and ProtoPie, a comparison(아티클) 이에 대한 나의 느낌 '나'의 가치관 정리를 하고 나니 진정 내가 중요시 여기고 추구하는 가치가 무엇인지 다시 생각해보는 계기가 되어 좋았다. 피그마, XD 프로토 타입 기능을 어느 정도 사용해 봤지만 요즘 프로토타이핑 툴로 자주 언급되는 ProtoPie의 툴은 아직 익혀보지 못해 검색하게 되었고 그 와중에 피그마에서 제공하는 프로토타입 기능과 크게 다른 점이 있는지..

일일 회고 2021.10.19