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[일일 회고] 2021. 12. 23

하루 동안 경험했던 사실 [웹리뷰] PITCH.COM 사이트 리뷰 디스콰이엇 커뮤니티 가이드 이에 대한 나의 느낌 세상엔 새롭고 유용한 서비스들이 넘쳐난다. 누구보다 더 빨리 발견하고 습득하느냐가 중요한 시대이다. 여기서 배운 점 공부하지 않으면 뒤처진다. 꾸준한 공부가 답이다. 피드백은 선의에서 비롯되어야 한다. 구체적이고 실행 가능한 피드백을 줘야 한다. 개선할 점 다른 디자이너에게 피드백을 줄 때 구체적이고 실행 가능한 피드백을 주어야 하는데 그러지 못했다. 피드백은 선의에서 비롯되어야 한다는 점을 명심하고 다음 피드백 때는 주의해야겠다. 또한 상대가 나에게 애매모한 피드백을 준다면 좀 더 구체적이고 실행 가능한 피드백을 달라고도 요청해야겠다. 미래 행동 계획

[웹리뷰] 디자인 몰라도 PPT 제작 가능해?(디자인 템플릿 천국)

요즘 시대는 "협업의 시대"라고 표현해도 과언이 아니다. 2015년 출시된 웹 기반 UI 디자인 협업 툴 피그마는 XD, Sketch를 제치고 디자이너에게 사랑받는 툴 1위가 되었다.(웹 기반이라는 것이 생각 이상으로 사용하기 편리하다. 언제 어디서나 프로그램 설치 없이 바로 손쉽게 접근하여 수정이 가능.) 또한 Sketch, XD에 비해 프로그램 구동이 가볍다. 실제 XD는 여러 차례 오류와 파일 날아감 등 몇 번의 고통을 경험한 뒤로 잘 이용하지 않는다. 오늘은 새롭게 알게 된 PPT 제작 협업 툴인 Pitch를 소개한다. UI 구성은 figma와 매우 흡사하다. 피그마를 사용할 줄 아는 디자이너라면 매우 손쉽게 접근 가능할 것이고, 이를 모르는 일반 사용자들도 UI가 매우 직관적이기 때문에 배움의 ..

[일일 회고] 2021. 12. 21

하루 동안 경험했던 사실 롱블랙 아티클 12월 21일 발행본 완독 이에 대한 나의 느낌 탄탄한 원칙과 품질에 대한 최선으로 지금의 자리를 유지한다. 성공한 기업의 대부분의 인터뷰는 품질에 집중한다는 것이다. 완성되었다고 자만하지 않는 자세가 중요하다고 생각한다. 여기서 배운 점 레고의 10대 원칙 1. 무한한 가능성을 가질 것 Unlimited play possibilities 2. 남녀 성별에 초월할 것 For girls, for boys 3. 나이를 초월할 것 Enthusiasm to all ages 4. 일년 내내 질리지 않을 것 Play all year round 5. 활기차고 흡입력을 가질 것 Stimulating and harmonious play 6. 세대를 초월할 것 Endless hour..

[일일 회고] 2021. 12. 17

하루 동안 경험했던 사실 B2B에서 세일즈 제안서를 꼭 만들어야 하는 이유 B2B 사업과 GTM 전략 - 깔끔하고 예쁜 슬라이드 제작용 툴(부가기능 유료) Pitch: https://pitch.com/ - 문서를 링크에 태워 보낼 수 있는 툴(14일 무료체험) Docsend: https://docsend.com/ 출처: https://disquiet.io/@chris/makerlog/69 이에 대한 나의 느낌 디자인을 얼마나 예쁘게 잘 하느냐가 아니라 새로운 기술을 얼마나 더 빠르게 익히고 트렌드가 어떻게 변화하고 더 효율적으로 일할 수 있는 방식이 무엇인지 늘 고민해야 한다. UI 컴포넌트들도 새롭게 디자인 되기 보다 결국 규격이 정해져 있고 UX설계에 더 초점이 맞춰지고 있다. 디자이너는 단순 UI만..

[211217] [6호선 라인] 이태원 한남 한강진 맛집 리스트

[일상/맛집추천] 중국음식을 체험하고 싶다면 '벽돌해피푸드'로~ 압구정맛집, 이태원맛집, 한남동맛집, 중식당추천 벽돌해피푸드 #압구정맛집 #도산공원맛집 #이태원맛집 #... blog.naver.com 한 달 뒤엔 갈 수 있겠지? 이태원 고깃집 3 [BY 디에디트] 안녕, 아침부터 점심 메뉴 고민하는 에디터B다. 윤복희의 노래 “여러분”에는 이런 가사가... m.post.naver.com "난포 한남" 한식 다이닝 솔직후기+웨이팅 난포 한남 한식다이닝 한남 맛집 한남동 오랜만에 갔는데 친구가 여기 가보고 싶다고 해서 갔다 성수동이 ... blog.naver.com 이태원 만두 맛집, 쟈니덤블링 본관 # 이태원 만두 맛집, 쟈니덤블링 본관 이태원 만두 맛집 하면 쟈니덤블링 이 가장 유명하잖아요 닉네임은 ....

카테고리 없음 2021.12.17

[일일 회고] 2021. 12. 16

하루 동안 경험했던 사실 롱블랙 재구독의 시작(원두 파는 곳 아님 주의.) 제임스 제비아 : 슈프림을 탄생시킨 감각, 스케이트 보더의 '결핍'에서 찾다 버질 아블로 : 당신의 모든 것을 편집하라, 브랜드가 될 것이다 헬스 12개월 등록 여기서 느낀 점 유일하게 구독 중인 서비스는 넷플릭스와 유튜브 프리미엄이다. 여기에 하나 더 추가해 롱블랙까지 총 3개. 롱블랙은 처음 커피 쿠폰 주는 이벤트로 한 달 사용하다 바로 해지했다. 생각보다 내가 자주 들어가서 읽지 않고, 하루가 지나면 아티클을 읽을 기회가 사라지기 때문에 결국 못 보고 지나치는 날이 더 많다고 생각하여 해지하게 되었다. 또한 요즘 무료 구독레터도 굉장히 좋은 콘텐츠로 발행되기 때문에 그마저도 읽는 둥 마는 둥 하는 나에게 돈을 주고 아티클을 ..

[일일 회고] 2021. 12. 14

하루 동안 경험했던 사실 [About Face 4] 1-4. 비전 설정: 시나리오와 디자인 요구사항 (1부) 정리 여기서 배운 점 사용자의 니즈를 충족시키는 동시에 사업 목표와 기술 제약을 충분히 고려해야 한다, 화면 요소나 제품의 형태를 분석하는 일보다 스토리텔링을 기반으로 디자인한 제품은 사용자를 사로잡는다. 시각적인 자료와 함께 이야기를 풀어나가면 인터랙션을 효과적으로 구성할 수 있다. 어떻게 디자인할지 결정하기 이전에 '무엇'을 디자인할지 결정해야 한다. 개선할 점 연말 다가오고 만사가 다 귀찮다.. 남은 2021년도 계획하는 하루를 살도록 다이어리 빠트리지 않고 작성하기. 미래 행동 계획 [About Face 4] 1-4. 비전 설정: 시나리오와 디자인 요구사항 (2부) 정리

[일일 회고] 2021. 12. 08

하루 동안 경험했던 사실 [About Face 4] 1-3. 문제의 이해: 디자인 리서치(1부) 정리 여기서 배운 점 퍼소나 뒤에 숨어있는 동기 파악의 중요성 퍼소나의 1,2순위 사용자 그룹 중 2순위 사용자 그룹을 만족시키려고 1순위 사용자 기능이 축소되어서는 안 된다. 개선할 점 디자이너, 개발자 중심으로 디자인 하진 않았는가,? 디자이너 본인 중심이 기준이 되어 디자인 할 경우 남들은 쓰지 않는 겉만 번지르르한 디자인이 나올 수 있다. 미래 행동 계획 [About Face 4 인터랙션 디자인의 본질] 1-3. 문제의 이해: 디자인 리서치(2부) 정리

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